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○サンデーポケモンニュース プラチナ新CMにロバートが出演 ○ポケモンゲームアリーナ 視聴者とのダブルバトル しょこたん部長 マニューラ(ルナ) ねこだまし なげつける @おうじゃのしるし バクフーン(フンフン) ふんか @こだわりスカーフ (不明) (不明) 視聴者 イルミーゼ バルビートLv49 ラグラージ ドクケイル 1ターン目 マニューラ猫騙し、バクフーン噴火 2ターン目 バクフーン噴火、マニューラ王者の印をなげつける(急所) 3ターン目 バクフーン噴火(急所)でしょこたん勝利 むしとりしょうじょ、スカーフ噴火の前に散る。 ラグラージが善戦してくれることを期待したが、 マニューラに王者の印を投げつけられ何も出来ず・・・ ○プラチナギガントワールド プラチナでしんげつじまにダークライが現れる。 Wi-Fi通信で配信される「メンバーズカード」でしんげつじまに行くことができる。 配信期間:2008年12月1日(月)~2009年1月15日(木) 詳しくはポケットモンスターオフィシャルサイトヘ ○次回予告 ポケモンゲームアリーナは視聴者とのダブルバトル ゴルゴ所長が対戦、ジバコイルvsジバコイル コメント +... しょこたん容赦ねーwww -- (名無しさん) 2008-11-30 08 22 35 ギガントワロスwwww -- (名無しさん) 2008-11-30 08 23 29 しょこたんスカーフ噴火とかwwww -- (名無しさん) 2008-11-30 08 23 46 子供カワイソスwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2008-11-30 08 26 02 あれ、子供何かしたか? -- (名無しさん) 2008-11-30 08 27 59 229番道路で捕まえた虫を適当に入れておいたとしか思えなかった -- (名無しさん) 2008-11-30 08 30 22 あれ、3ターンで負けたよな -- (名無しさん) 2008-11-30 08 32 35 バトルみてると好感持てる子だった。 -- (名無しさん) 2008-11-30 08 33 46 しょこたんひでぇwwww容赦無しwwwww -- (名無しさん) 2008-11-30 08 39 57 てか子供の技一つもワカンネwww -- (名無しさん) 2008-11-30 08 56 08 ↑↑↑てゆうか、子供に向かって思ってもきめぇwwwとか書くな、ってことで修正しました。 -- (名無しさん) 2008-11-30 09 31 18 虫統一パと思いきやラグラージだし、結局何がしたかったんだろ? -- (名無しさん) 2008-11-30 09 36 53 炎が来たらラグラージで反撃できる!的なパーティだったのでは -- (名無しさん) 2008-11-30 09 54 48 それにしても、相性が最悪すぎたな…小学生はエンペルトがすきだったのでは? -- (名無しさん) 2008-11-30 10 17 48 スカーフ噴火が3体に抜群の時点でもう厳しかったな…。しかしドクケイルとか渋いな。 -- (名無しさん) 2008-11-30 10 48 57 しょこたんも、こんなあっさりと勝てると思わなかっただろう・・・ -- (名無しさん) 2008-11-30 11 04 43 ↑↑渋いも何も、即席だろ -- (名無しさん) 2008-11-30 11 16 06 ハイパーボールに入ってたよな・・・折角だからバルビートイルミーゼでスカーフバクフーンに勝つ方法でも考えようぜ。まず2匹で石化かいや雨乞いか? -- (名無しさん) 2008-11-30 11 35 06 ↑とりあえずタスキは必須条件 勝てるかどうかは別問題として -- (名無しさん) 2008-11-30 12 15 00 ↑タスキがあってもマニュがいるからな・・・ ところでこの2匹、マグカルゴで勝てるんじゃね? マグカルゴ、しょこたんキラーとして・・・バグーダのがいいか。 -- (名無しさん) 2008-11-30 12 26 38 しょこたん大人気ないけど視聴者もどうかと思う。あんなタイプの偏った手持ちで勝つ気あるのか。 -- (名無しさん) 2008-11-30 12 40 14 ↑それは全国のジムリーダーと四天王の存在を否定する事になるからいっちゃいけないw -- (名無しさん) 2008-11-30 12 49 57 ↑ジムリーダーや四天王は一つのタイプ専門だから否定してる内にははいらんだろ。 -- (名無しさん) 2008-11-30 13 07 24 多分、視聴者このWikiみてるんだ。あのポケモン構成は第二のSINGO君といわれたくてしていたんだ。きっと釣りなんだよ -- (名無しさん) 2008-11-30 13 09 31 ↑ねーよw 見逃したがコメントから内容はすぐに察することが出来た -- (名無しさん) 2008-11-30 13 23 35 ルール変更によって急場で間に合わせたとしか思えない構成だよな…今後もこう言った挑戦者が増えるんだろうか -- (名無しさん) 2008-11-30 15 02 03 ↑まぁ、小学生は今まで丹精込めて育てたLV100のポケモンがいるからタマゴから育てなおそうという気にならない子が多いんだろう。もう暫くはこんなのが続くかも -- (名無しさん) 2008-11-30 17 49 05 ↑みんなアグノム、クレセリア、孤島ラティ、ヒードラン使いそうだな -- (名無しさん) 2008-11-30 18 05 11 どうせなら、ラグラージぬいて、アゲハント入れてほしかった -- (名無しさん) 2008-11-30 18 09 01 確かにアゲハントならある意味完璧な構成だったんだがなw にしてもしょこたん容赦ねーwww -- (名無しさん) 2008-11-30 20 02 39 容赦なさすぎてもはや鬼にしか見えなかった -- (名無しさん) 2008-11-30 21 11 24 捕まえて即戦力になるのってなんだろ。ギャラドスとか出してもよかったかな -- (名無しさん) 2008-11-30 22 11 51 ユキノオー マリルリ サイドン ラプラス とか -- (名無しさん) 2008-11-30 23 15 20 ↑、↑↑ だいすきクラブとかで言われていたチャンピオンロードのゴーリキーとかガバイトとかもじゃね?前者は通信進化、後者もレベル40代だし進化はすぐのハズだ -- (名無しさん) 2008-12-01 00 52 30 あらかじめ視聴者の手持ちをハガキに書かせてるのにバクフーンはないわ・・・相方のマニュの王者なげつけるとか鬼畜すぎ -- (名無しさん) 2008-12-01 02 25 50 バクフーン持ってたか -- (名無しさん) 2008-12-01 03 03 19 そういえば、金銀御三家初登場だったな -- (名無しさん) 2008-12-01 09 24 35 この2体ならカイリキーとブースターで止められるけどなwというかスカーフバクフーンがブースターに勝てる要素がないwww -- (名無しさん) 2008-12-01 13 14 50 ↑↑↑↑↑前回の挑戦者そのガバイトを進化させたんじゃないか? -- (名無しさん) 2008-12-01 13 50 54 ↑だろうね 思い出しでドラクロ、技マシンで地震とか覚えさせれば後は噛み砕くとか適当に加えても戦えるしな -- (名無しさん) 2008-12-01 14 41 49 バクフーンどうやって手にいれたんだ? -- (名無しさん) 2008-12-01 19 23 57 この挑戦者好きなポケモンエンペルトって言ってたけどベロベルトも好きに見えるな。ほら挑戦者ベロベルトのコスプレしてたし。 -- (名無しさん) 2008-12-01 20 06 18 番組も、もう少し使うポケモン見て選んで欲しかった。こうなるのは分かってただろ。 -- (名無しさん) 2008-12-02 12 03 34 ↑マイナーポケを却下するのはあんまりだろ。過去の対戦等見ても禁止伝説除けばマイナーと呼ばれるポケモンの方が登場率高いんだし -- (名無しさん) 2008-12-02 16 00 56 ↑ ↑↑が言ってるのはポケモン一体ごとの性能とかじゃなくて属性のバランスだろ。今回の挑戦者は虫に偏りすぎてるし -- (名無しさん) 2008-12-02 16 41 07 相手ポケモン把握→相手が致命的に弱いポケモンばっかり出す→勝利 これでは廃人でも勝つのは難しいのでは -- (名無しさん) 2008-12-02 16 45 25 http //maniaxz.blog99.fc2.com/blog-entry-2164.html -- (名無しさん) 2008-12-05 18 42 50 ↑話題になっているらしい。 視聴者もしょこたんと戦うなら誰かの力を借りないと勝てないかもな。 -- (名無しさん) 2008-12-05 18 45 58 ブログによるとしょこたん自身は相手が誰でもどんな時でも全力でバトルする、とのこと。しょこたんがゲーマーということも考慮に入れるとこりゃ本当にそこらの小学生じゃしょこたんには勝てんな… -- (名無しさん) 2008-12-05 19 13 22 相当育てられ上げた雨パか普通のトリパでないとしょこたんには勝てんな・・・ -- (名無しさん) 2008-12-05 20 33 45 いつだかのダブルバトル講座で「守るをうまく使おう!」って言ってたのに、しょこたんはダブルバトル講座ガン無視なのなw -- (名無しさん) 2008-12-05 22 07 20 本人曰く"おとなげないといわれてもでもやっぱりバトルは毎回全力で絶対負けたくないのです"だと。個人的にはこういうガチバトルはいいと思うんだ -- (名無しさん) 2008-12-05 23 32 11 なんせ負けたらポケモンとられるしな -- (名無しさん) 2008-12-06 02 04 09 昔はダークライなんざ使ってたもんだ。 -- (ギガス) 2008-12-06 13 44 01 勝つ気無かっただろ。 -- (名無しさん) 2008-12-06 15 05 27 子供を指導して最低限良い勝負になるようにしなかった番組制作会社が悪いのかそれとも・・・ -- (名無しさん) 2008-12-07 01 10 18 1回ぐらいは行動させてあげろよw適当なポケモンで日本晴れしてからバクフーン出すほうがまだ良かった -- (名無しさん) 2008-12-07 04 33 05 晴れトリパで眼鏡バクーダ出せばショコタンも自分がやったことに気づくだろう -- (名無しさん) 2008-12-07 14 12 40 子供相手に噴火はねーよ -- (96) 2008-12-10 21 25 02 実際しょこたんこのサイト見てそうで怖い -- (名無しさん) 2008-12-14 20 13 19 ↑ねーy・・・あるあるwww -- (名無しさん) 2008-12-14 22 54 21 ↑、↑2 (´・ω・`) -- (名無しさん) 2008-12-20 23 11 29 ↑しょこたん乙 -- (名無しさん) 2009-01-21 23 48 04 これでしょこたんに挑むやつが減ったような感じがする。 -- (小6) 2009-03-10 19 05 31
https://w.atwiki.jp/hutabapokemon/pages/28.html
エムリット・トゲキッス・ミロカロス・ラグラージ・ヌケニン・テッカニン 1761-7289-5286 -- (トシあき) 2010-09-04 21 37 05
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/121.html
レベル補正有りルールでのみ使用可能なポケモンと技 Lv50に自動補正されるルールじゃないと使えないポケモンと技の一覧。 GETした時点でLvが50を超えているポケモン、進化レベルが50を超えているポケモン、 またDSとGBAの両方を使ってもLv50までに覚えられない技があるポケモンとその技のリスト。 ※全国図鑑順 【カントー】 モルフォン むしのさざめき サワムラー インファイト、きしかいせい エビワラー インファイト シャワーズ ハイドロポンプ、だくりゅう サンダース ほうでん ブースター こわいかお、ふんえん カブトプス つじぎり フリーザー おいかぜ、ぜったいれいど カイリュー ※進化Lv55(配布されたプレシャスボール入りの個体は可能) 【ジョウト】 キレイハナ リーフストーム エーフィ あさのひざし、パワースワップ ブラッキー つきのひかり、ガードスワップ ヤドキング きりふだ リングマ アームハンマー ポリゴン2 マジックコート カポエラー インファイト ライコウ ほうでん、じんつうりき エンテイ ふんえん、じんつうりき スイクン おいかぜ、じんつうりき、(ハイドロポンプはコロシアムで可能) バンギラス ※進化Lv55 【ホウエン】 バシャーモ フレアドライブ ラグラージ アームハンマー ペリッパー ハイドロポンプ アメモース ふきとばし、むしのさざめき ヌケニン かいふくふうじ サメハダー つじぎり バクーダ じわれ チルタリス (ゴッドバードはXDの技教えで可能) ネンドール かいふくふうじ(だいちのちからはプラチナの教え技で可能) オニゴーリ ぜったいれいど レジロック ロックオン、アームハンマー レジアイス ロックオン、アームハンマー レジスチル ロックオン、アームハンマー、(アイアンヘッドはプラチナの教え技で可能) ラティアス いやしのねがい 【シンオウ】 ドータクン かいふくふうじ ルカリオ しんそく ドサイドン がんせきほう モジャンボ とおせんぼう リーフィア くさぶえ、リーフブレード グレイシア ミラーコート、バリアー マンムー こわいかお ポリゴンZ マジックコート エルレイド インファイト ユキメノコ みちづれ ユクシー じんつうりき、じたばた、おきみやげ エムリット じんつうりき、まねっこ、いやしのねがい アグノム じんつうりき、(とっておきはプラチナの教え技で可能に) ヒードラン ほのおのうず、マグマストーム(プラチナではLv50のものが手に入る) レジギガス にぎりつぶす(プラチナではLv1のものが手に入る) クレセリア つきのひかり、サイコカッター、サイコシフト、みかづきのまい
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エルガーのほうと紛らわしいからラグランとか呼ばれてる -- (名無しさん) 2018-05-20 12 40 30 グランツはシリーズになったけどメギドは無いのな(PS民並感) -- (名無しさん) 2018-05-20 16 10 41 リスキーな性能なのに、ブランドよりダメージ低いし回数同じでなのどうなのよ 拠点に雪崩れこむ間際の発動で光るけど、せめて回数増やしてもらわないと使う気起こりませんわぁ、ホルンがキャストに当たらなくなった今でもね -- (名無しさん) 2018-06-25 17 34 15 発生が優秀だから硬質化早くしたい温羅や、通常処理がかなり遠めのかぐやあたりだとかなり働く。対巨人に兵士巻き込み型スキル持ってないならブランド、そうでないならグランツ。誤射がほぼないってのも便利 -- (名無しさん) 2018-06-25 19 30 19 上方後に言ってるならお笑いなんですが…。実値は知らんがダメはブランドと同等の特大だし、それでダメ格差あったら多分不具合レベル -- (名無しさん) 2018-06-25 19 39 38 ⬆おっと、ダメージ上がったのね ⬆2うらちゃんなるほど。ブランドと違って立ち位置で決まるから誤射はないだろうけど、強化巨人はやっぱり近づくの怖いデス(兵士が大量にいると尚更) -- (名無しさん) 2018-06-26 05 53 19 何度も来てすんません、ダメージも上がったし使い分ければいいと結論しました。 -- (名無しさん) 2018-06-26 06 09 21 ↑3 同じダメージ表記でも格差なんてザラですよこのゲーム(中ダメージとか特に顕著) 実際巨人にどれだけダメージ入るかは+MAX同士で比較しないと、なんだけどラージェグランツ全然重なってないやどうしよ -- (名無しさん) 2018-06-26 09 36 50 ↑3ホルン弱体は知っててラジェブラ上方は見えてなかったのか…↑1猛突相手ならMAXでダメは同じだったよ、他の巨人で劇的に変わるなら知らんけど -- (名無しさん) 2018-06-26 11 33 00 物は試しと使ってみたら範囲が予想より遥かにでかかった 兵士から弾もらうくらい近くに行かないと当たらないと思ってたけどいんぱるす理解 -- (名無しさん) 2018-06-30 23 31 58
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アインハンダー ボスキャラ コメント 1997年11月20日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売された横スクロールシューティングゲーム。 開発は当時存在したスクウェア大阪開発部が担当。 ファイナルファンタジー以降は主にロールプレイングゲームを数多く手がけて来た関係上、このジャンルにおける数少ないスクウェア製の完全なオリジナルシューティングである。 キャッチコピーは「撃って、奪って、ぶち壊せ」 ボスキャラ ヨノワール:シュヴァルツガイスト SCHWARZは「黒」、GEISTは「亡霊」や「幻影」から。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 自機 トゲキッス:エンデュミオンFRSマークⅡ チルタリス:エンデュミオン:FRSマークⅢ ラティオス:アストライアーFGAマークⅠ 特殊機体 ヒードラン:コックローチ ラティアス:アストライアーマークⅡ ボス ウィンディ:グライフ GREIFは「グリフォン」から レックウザ:ドラッヘ DRACHEは「竜」から シザリガー:ガルネーレ GARNELEは「小エビ」から アリアドスorデンチュラ:シュピンネ SPINNEは「蜘蛛」から キモリ:ゲッコー GECKOは「ヤモリ」から アルセウス:グスタフ GUSTAVは「神の助け」から ラグラージorリザード:ザラマンダー SALAMANDERは「山椒魚」、「火トカゲ」から キャモメ:シュトルムフォーゲル STORMは「嵐」、VOGELは「鳥」から ゴルーグ:ゲシュテル GESTELLは「台架」、「フレーム」から ドーブル:デューラー DURERはドイツ人画家「アルブレヒト・デューラー」から バルジーナ:ガイアー GEIERは「禿鷹」から ミュウツー:ヒュペリオン HYPERIONは「高みを行く者」から -- (ユリス) 2013-10-14 10 31 29
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各年式のボディーカラー 2007全10色一覧 ブラック ストーンホワイト ブライトシルバーメタリック スチールブルーメタリック ライトグレーストーンパール フレームレッド レッドロッククリスタルパール レスキューグリーンメタリック デトネイターイエロー ジープグリーンメタリック 2008全9色一覧 ブラック ブライトシルバーメタリック デトネイターイエロー フレームレッド ジープグリーンメタリック レッドロッククリスタルパール レスキューグリーンメタリック スチールブルーメタリック ストーンホワイト 2009全10色一覧 ブラック ブライトシルバーメタリック ディープウォーターブルーパール デトネイターイエロー フレームレッド ジープグリーンメタリック レッドロッククリスタルパール ストーンホワイト サンバーストオレンジパール サーフブルーパール 2010全11色一覧 ブラック ブライトシルバーメタリック ダークチャコールパール ディープウォーターブルーパール フレームレッド マンゴタンゴパール ナチュラルグリーンパール レッドロッククリスタルパール レスキューグリーンメタリック ストーンホワイト サーフブルーパール 2011全11色一覧 ブラック ブライトシルバーメタリック ブライトホワイト コスモスブルー ディープチェリーレッドクリスタルパール デトネイターイエロー フレームレッド マンゴタンゴパール ナチュラルグリーンパール サハラタン ブロンズスターパール 2012全13色一覧 ブラック ブラックフォレストグリーンパール ブライトシルバーメタリック ブライトホワイト コスモスブルー クラッシュオレンジ ディープチェリーレッドクリスタルパール ドーザーイエロー フレームレッド ゲッコーグリーン ナチュラルグリーンパール サハラタン ウィンターチルパール 2013全14色一覧 アンヴィル ビレットシルバーメタリック ブラック ブライトホワイト コマンドグリーン クラッシュオレンジ ロックロブスターレッド デューン フレームレッド ゲッコーグリーンパール ドーザーイエロー トゥルー ブルーパール ラギッドブラウンパール ディープチェリーレッドクリスタルパール 2014全11色一覧 アンプドパール アンヴィル ブライトシルバーメタリック ブラック ブライトホワイト コッパーヘッドパール デューン ハイドロブルーパール ドラゴンエディションブラック フレームレッド グラナイトメタリック blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。
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特殊スキルを使い終えると、いよいよプレイヤー同士のぶつかりあいが始まる。 戦闘システムについて 一般的なゲームでは、敵にダメージを与え、最終的に「HP(ヒットポイント)が0になる」「ライフがゼロになる」「ライフゲージが無くなる」といった条件を満たすことによって 敵を倒すことができるが、『ドラグラム』では全く異なる戦闘システムを採用。 『ドラグラム』では、いわゆる「HP」や「ライフ」は存在しない。 敵にダメージを与えると、ダメージが蓄積していく。 ダメージが蓄積すればするほど「クリーンヒット」の発生確率が上昇する。 そして「クリーンヒット」が発生すると、相手を倒すことができる。 ダメージについて ダメージには「武器ダメージ」「魔法ダメージ」の二種類存在し、 攻撃方法によってどちらのダメージが溜まるかが異なる。 また、どちらのダメージの溜まり具合によってクリーンヒット発生率が上がるかも異なる。 クリーンヒット発生率について 攻撃方法ごとに、クリーンヒット発生率が関係するダメージの種類は異なる。 例えば、武器攻撃では「魔法ダメージ」が溜まっているほどクリーンヒットが発生しやすく、 魔法攻撃では「武器ダメージ」が溜まっているほどクリーンヒットが発生しやすい。 よって、いくら武器攻撃を繰り返しても「魔法ダメージ」が増加しないため クリーンヒット発生率は変化しない。 どちらも上手く織りまぜて攻撃するか、仲間とうまく連携をとって戦うのが効果的な戦い方となる。 力尽きると 力尽きると、自軍の本拠に移動します。 また、秘宝を持っていた場合、50%の確率で秘宝が壊れます。 (壊れたかどうかは戦闘結果表示時点では表示されません) レベルアップについて プレイヤー同士の戦いで敵を倒すと、倒す側は大きくレベルが上昇する。 レベルアップ量は相手が自分より強ければ強いほど大きい。 格下の敵を倒すと2レベル上昇し、 同レベルの相手を倒した場合は4レベル上昇する。 10レベル差のある相手を倒すと10レベルも上昇。 レベル差が100以上あると、なんと25レベルも上昇する。 ターン終了時 蓄積したダメージは、ターン終了時に全て回復する。 行動回数分の攻撃を行っても決着がつかない場合、どちらも生き残り同じ場所にとどまる。
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グラードン No.383 タイプ:じめん 特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/ソウルシルバー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 レックウザ 105 150 90 150 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 特性の日照りが相方にも即影響する分シングルよりも強力。 だが噴火の威力が上がった変わりに地震が弱体化してしまったため、正直前作より弱くなってしまった。 前作同様いかくに弱いが、伝説込みの対戦ではボーマンダ以外の威嚇持ちは稀で いばキー、剣の舞でリカバリー可能。だが肝心の物理技の威力がそこまで高くない。 とはいえいばキー地震クラスになると殆どの伝説は瀕死寸前まで追い込める。だが微妙に一押し足りなかったりするw むしろ特性を生かした立ち回りがメインで、ヌケニンを無敵化したり、カイオーガを弱体化させたり、 ホウオウで殴ったり、草ポケモンに高速でだいばくはつや眠りごなや噴火を連発してもらう方が大事。 ただ、晴れパ自体はやることが分かりやすい雨パや霰パに比べるとやや扱いにくい傾向にある。 ちなみに自身の噴火の威力はバクフーン以下。特攻が並よりやや高い程度しかないため、特殊技に期待してはいけない。 単体の性能ではカイオーガにやや劣っているが、 カイオーガと違い主力技が天候の影響を受けないので天気変更されて大幅に弱体化することもない。 いばキーじしんはカイオーガに対するにほんばれと違い、くろいきりがマイナーなため妨害されにくい。あとは立ち回り次第。 とんでもなく重い…というか全ポケモンで一番重い(950.0kg)ため、もちろんくさむすびの威力は120 直撃すると致命傷は避けられない。けたぐりに対しては、自身の圧倒的な防御力でダメージを抑えられるのだが… グラードンと組むために作られたようなチェリムだが、伝説軍団相手に隣にそんなものを置く余裕はほとんど無い。 ただし、グラードンの天候特性が後に発動した場合はカイオーガのひかえめ潮吹きも幾分余裕で耐えるようになるし、 無補正全振りなら確定3発にもなる。地震で返り討ちにするには珠を持つ必要があるが… 上のほうでやたらにカイオーガカイオーガと連呼されているが カイオーガの対というよりは、種族値の高い物理地面ポケモンとして解釈して使用しよう。 伝説クラスにしては致命的に特殊防御が低いため特殊耐久から優先的にふらないと 相手の氷技や草技に容易に縛られて動けないので注意が必要。 単体の性能だけで見ると若干微妙ではあるが、 ディアルガ、メタグロス、バンギラスなど メジャーなポケモンに対して強く、09ルールなどに比べると 飛行浮遊が少なくなるため相対的にかなり株が上がる。 グラードン 基本型 鉄球型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 基本型 性格 ようきorいじっぱり 持ち物 ラムorオボン 努力値 攻撃252、素早さorHP252、6 技確定 じしん、まもる、 技選択 いわなだれ、ほのおのパンチ、ストーンエッジ、つるぎのまい 相方オススメ ワタッコ、クレセリア、クロバット、チェリム 補足 相手のPT構成にもよるが相方も殴りにかかるポケモンの場合、 真っ先にグラードンの動きを止めようと攻撃したり状態異常にかける場合が多い。 伝説戦となると大半のカイオーガは潮吹き確定なので、それを守りつつ相方で動きを止める事が重要。 天敵となるポケモンの動きさえ止めれば後は持ち前の攻撃力で大暴れしよう! エッジはあまり使われないが、ホウオウを確1にできる利点もある ワタッコ等補助ポケモンを相方にした場合は両方狙われるので、 相方に守らせて地震で迎撃するといい。 チェリムが居ると攻撃が更に上がり、少し低い特防も高くなるので良い。 地震を打つのにチェリムが守るを使う必要があるのが難点。 鉄球型 性格:ゆうかんorいじっぱり 持ち物 黒い鉄球 努力値 HPとくぼう調整、残り攻撃 技確定 じしん、まもる、なげつける 技選択 いわなだれ、ストーンエッジ 相方オススメ ワタッコ、クレセリア、チェリム 補足 鉄球型は独立させました。 鉄球を持つことで初手の天候の奪い合いに勝てたり、 トリックルーム状態でのアタッカーに使用できたりもする型。 カイオーガと違って投げつけるを覚えるので、鉄球を武器にすることも出来る。 鉄球投げつけるでギラティナに対する打点も確保できる。 トリパで使うのでゆうかん最遅でも良いが、鉄球を投げた後にある程度の素早さを 確保したい場合は意地っ張りで素早さを調整してもよい。 覚える技 レベルアップ GBA DS HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - 15 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 20 20 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 20 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 50 50 30 ねむる - - エスパー 変化 10 35 35 35 じしん 100 100 じめん 物理 10 15 15 45 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 75 80 50 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 30 30 60 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 - 75 65 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 60 60 75 じわれ - 30 じめん 物理 5 65 65 80 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 45 45 90 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - グラードン ネタポケまとめwiki - グラードン
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霰パに珠スターミー入れてるがなかなか使いやすい。岩、格闘、炎を縛れて、自身もふぶきが使える。鋼にもハイドロポンプがいい感じに刺さる。いかがだろうか? - 名無しさん 2010-12-18 13 49 27 そろそろ項目が増えて来て見づらくなってきたな。なんか上手いこと纏まらないものか。 - 名無しさん 2010-12-19 01 56 26 炎技使えて格闘、岩、鋼に強いヤドラン辺りもなかなか高評価。 - 名無しさん 2010-12-19 02 00 16 ↑↑シングルよりは数段マシだぞ。 削るとしたらハピやサンプルPtの上のやつ、バイバニラぐらいか? - 名無しさん 2010-12-19 02 11 00 削るっていうか書くことが少ない奴はその他の項目でも作って纏めて名前上げるとかレイアウト上の工夫で見やすくなると良い - 名無しさん 2010-12-19 05 04 16 改めてバイバニラ、ハピって必要あるか?なんか両方とも過大評価されてる気が・・・ - 名無しさん 2010-12-24 22 44 15 バイバニラはボディパージからの加速、ハピナスはクソゲーがあるからな。バニラはともかくハピナスは熱風受けや電磁波や霰が出来るし抜けないだろう - 名無しさん 2010-12-24 23 19 53 ボディパージ、といえどもダブルじゃ積んでる暇があるかどうかすら微妙。耐久的にもグレの劣化感がどうも否めない。 - 名無しさん 2010-12-28 22 37 55 バイバニラはたしかに微妙だなぁ。地味にちょうはつが使えたり礫の威力がグレイシアと差が有ったりするのも一応差別化ポイントかな - 名無しさん 2010-12-28 23 48 13 Fロトムと違ってバニラは臆病じゃなきゃ130族が抜けないからな・・・ふぶきの火力もちと心もとない気がする - 名無しさん 2010-12-29 00 43 33 反対意見多いのでバニラ削除。グレイシアロトムじゃなくてあえてこいつを使う利点がないんだよなあ・・・ - 名無しさん 2011-01-07 22 59 38 あられパにいれる意味はないが、封印吹雪両立できるしアンチできんかね - 名無しさん 2011-01-07 23 35 59 霰アンチはバンギ、ウルガモス、ヒードラン、ワイドガードあたりで十分だと思う。 - 名無しさん 2011-01-08 00 39 56 霰アンチのためだけに封印吹雪て - 名無しさん 2011-01-23 15 19 44 霰トリパにローブシンは使えないだろうか? - 名無しさん 2011-06-08 04 08 22 普通にアリ。というより、極端な話鈍速格闘ならみんな候補に入る - 名無しさん 2011-06-08 08 38 23 ゴウカザルにエッジ入らないかな?ウルガモスと流行りのシャンデラに刺さる。まあ技スペの関係でまもるを切らなきゃいけないけどなかなかいい動きしてくれるぞ。 - 名無しさん 2011-08-03 22 43 06 それは猿のページで提唱すべきでは?まあアリだとは思うが - 名無しさん 2011-08-04 01 15 23 いや普通の猿にエッジはぎゅうぎゅうだろ。 - 名無しさん 2011-08-17 03 02 10 スマン途中送信 霰パが激しく呼ぶ相手にことごとく刺さるからさ。 - 名無しさん 2011-08-17 03 05 58 主な狙い目はシャンデラ・ガモスか。オバヒ・インファは抜けないから、入れるとしたら守るを切ることになるのかな。 - 名無しさん 2011-08-17 11 44 32 ユキノオーの草技をウッドハンマーにするとか、砂パには猿出さんでカポエラー使うだとかバンギ対策厚くすれば割とインファ切れるんじゃ無いかな。今カビとヒードランが少ないし。等倍相手にできること少なくて辛いだろうけど初見殺し程度にはアリなんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-09-27 21 42 49 ブルンゲル入らないだろうか?炎、格闘、鋼など豊富な耐性あり。吹雪打てるしトリパかスカーフか型も読みずらいし。 - 名無しさん 2011-09-27 21 26 12 ブルンは入るね。全く異論無い。問題点があるとすればバンギとズキンに弱いパーティになり易いぐらいかな。 - 名無しさん 2011-09-27 21 58 09 ニドキングはどうだろうか?苦手な鋼・炎に打点があるし、吹雪の威力も侮れない - 名無しさん 2011-09-28 21 34 23 個人的にはあり。地面ポケモンは大半が候補に入ると思う。同じくちからづくニドクインも候補に入ると思う。 - 名無しさん 2012-02-08 03 21 15 ブルン追加しておk?ニドも面白いがどうともいえないな。シャンデラ・グロス・ハッサムあたり殴れるから便利そうだが - 名無しさん 2011-09-29 02 10 58 ミュウツーの所にサイコブレイクを書くべきじゃないか? - 名無しさん 2011-11-01 15 55 56 一番上のサンプルのグレイシアのめざパは地面でいいんじゃない? - 名無しさん 2011-11-23 03 58 22 緊張感バンギ解禁でシャンデラ、ウルガモスあたりは天候をかき消さず対応できますが・・・ - 名無しさん 2011-11-24 21 18 59 ガラガラとかどう? - 名無しさん 2011-12-09 02 36 17 グライオンは?レーティングで回してみたが、対格闘、主にカポ、ハリテヤマにいい感じ。ランドロスとの決定的な違いは、アクロバットでの格闘への圧力。特性で威嚇も効かない。グロスにもある程度圧力掛けられる。対砂パにも砂隠れ読ませたりと中々いい。充分候補だと思われるがどうだろう? - 名無しさん 2011-12-25 01 35 36 個人的にはグライオンはロトムと組み合わせると使いやすい。グライオン自身も追い風もありまた隣気にせず地震打てる。特殊炎に弱くなりやすいがそこは全体でカバーかな? - 名無しさん 2012-02-08 03 27 20 ↑どちらかと言えば砂パじゃね? - 名無しさん 2011-12-25 18 52 06 シャンデラはどう? - 名無しさん 2012-01-28 17 02 24 鋼に強いけどバンギに弱いんだよなあ。単体で強いから候補に入るんだろうけど - 名無しさん 2012-01-28 20 57 35 鋼やクレセ、格闘を処理できるのは良いよね。ルームも便利。ただ上の人も言ってるようにバンギやヒードランが重くなるから、使うならほぼカポとセットになる。 - 名無しさん 2012-01-28 23 55 30 グレイシアは守るよりみきりのほうがいいと思うんだが。 - rei 2012-03-21 14 20 57 ↑みきり覚えないだろ - 名無しさん 2012-04-04 20 43 56 ブイズはみんな遺伝でみきり覚える。ということで変えておく - 名無しさん 2012-04-04 23 39 41 だいぶ前ルージュラのページが作成されたが霰パの選択肢に入らないだろうか。霰パでは珍しくそれなりの特攻と素早さをあわせもち、グレイシアのように特攻は高いが遅く、ユキメノコのように速いが特攻が低いという事がない。サブウェポンも豊富で、タスキがほぼ前提とはいえ選択肢には入ると思うのだが。 - 名無しさん 2012-04-07 18 20 23 種族値が足りなすぎるとはいえ技と特性は優秀だね。候補ぐらいにはいいと思う - 名無しさん 2012-04-07 22 23 57 グレやロトムには劣るが実用圏内だろう。ああもう一段階進化すれば… - 名無しさん 2012-04-07 22 40 53 水ロトムよさげ。グロスと炎に有利ってだけで十分だし、天候パにも出しやすい - 名無しさん 2012-05-05 18 26 45 まあ単体が強いしな。雨や砂に出しやすいみたいな旨の文章載せて追加してもいいんじゃないかとは思う。フロストと兼用できないのが悔やまれるが。 - 名無しさん 2012-05-05 22 44 16 サンダーが結構活躍してくれそう。 - 名無しさん 2012-05-11 17 04 38 レジアイスがなかなか実用的だと思うが、雹トリパの候補にどうだろうか。ミラーにも強いし。 - 名無しさん 2012-07-07 23 38 36 霰トリパ使ってたけど、できるだけ火力が欲しいからグレイシアの方がいいと思う - 名無しさん 2012-07-08 19 11 25 キングドラがもう少し素で強ければ候補になったのに - 名無しさん 2012-07-28 01 56 15 当たり前。雨がおかしくなるから。 - 名無しさん 2012-08-04 02 08 29 グレイシアに光の粉持たせたらいろいろかわして攻撃できてよかった。 運ゲーだが。 - 名無しさん 2012-08-02 21 06 29 ガブが砂パに対して、出しやすかった - 名無しさん 2012-08-02 21 10 08 個人的にはむしろガブ必須だと思ってる。たいていの霰パ(トリパじゃない限り)ガブ入ってるし。 - 名無しさん 2012-08-04 02 10 53 既に候補になっている。しかもその他~の最初。記述済みの事をわざわざ言わなくていい。今言うべきなのは特性をどちらにするか。 - 名無しさん 2012-08-04 10 09 59 だからすながくれ - 名無しさん 2012-08-04 14 11 56 「だから」の意味がわからないが、すながくれ確定なのは分かった。一応書いておく - 名無しさん 2012-08-04 21 23 27 自分がやった中ではガブに接触技は来ない。それでいいと思う - 名無しさん 2012-08-09 14 35 58 ブルン、シャンデラは、トリルかスカーフかわかりにくいが、対策を考えてほしい。 - 名無しさん 2012-08-15 12 44 48 自分は霰パにガブ、フロスト入れてるから向こうの相方次第だがそんな苦労しないな。シャンデラはまだしも対ブルンゲルはノオー、フロストいるからむしろ有利だろう。シャンデラも型はいくつかあるが襷ないシャンデラはそんな怖くないし。 - 名無しさん 2012-09-02 00 20 18 候補の中ではギャラドスが有利に戦えそう スカーフなら電磁波 トリルなら挑発って感じで わからないなら挑発打っておけばいいかな 相手はギャラへの有効打無いだろうし - 名無しさん 2012-09-01 15 38 52 キュレムを氷タイプの場所に移動しておいた。 - 名無しさん 2012-09-02 20 19 40 エムリットはどうだろう?吹雪、トリル、サブウェポンもいいのが揃っている。スターミー、ヤドキングとはトリックや封印で差別できるしありだと思う。 - 名無しさん 2012-09-08 19 18 52 1年くらい前の格闘が多い環境だったらありだったんだろうけど今は微妙。あくまで個人的な意見だが氷タイプ以外の枠だったら炎半減、クレセ、グロスに強い奴が欲しい。不一致の吹雪じゃ圧力もあまりかからんし。 - 名無しさん 2012-09-12 03 39 51 サザンドラは?シャンデラ・クレセグロスに強く、ドラゴン撃ち合いは見方の吹雪でカバーできる。格闘弱点が被りやすく、ウルガモスに弱いという難はあるが・・・。 - 名無しさん 2012-09-12 21 35 06 更にバンギに弱くなるからやや辛いかな ドラゴン枠もだいたいガブで埋っちゃうだろうし何より優秀な抵抗が余り機能しそうにないのが辛い あくまで机上論だが - 名無しさん 2012-09-14 19 12 04 シャンデラはどうだろうか トリル打てて格闘炎無効だから繰り出し易い - 名無しさん 2012-12-05 23 59 56 ユキノオー - 名無しさん 2012-12-02 22 07 50 霰パ強すぎ - 名無し 2012-12-28 19 50 23 カイオーガはどう?雨だけじゃなくて霰も生かせて吹雪打てるしユキノオーとは別に相性悪くないし - 名無しさん 2013-01-03 00 02 43 クリスマスカップでよく見た組み合わせだけど、それは霰パとは言わないのでは?大抵は相手によって天候を変えて揺さぶるパーティーであって、霰がメインとは言えない気がする - 名無しさん 2013-01-03 09 18 39 スターミー強いよ 必中吹雪使いの中じゃ最速だろうし(多分 格闘だの鋼だのに強い バンギに弱いのはつらいか - 名無しさん 2013-01-06 14 25 36 ↑禁止伝説無しなら最速 - 名無しさん 2013-01-06 14 28 32 何でそんな事を言っているんだろうと思ったらスターミーの欄での説明が「そこそこ素早い」……通常レギュで最速吹雪持ち(S115)の評価ではないので修正しておいた - 名無しさん 2013-01-06 17 22 44 ラグラージも良かった。霰トリルで運用してみたが草技持ってない相手に出せば強かった。 - 名無しさん 2013-01-28 11 02 28 ラグラージ強いんだけど種族値が地味に足りないんだよね・・・。火力を求めれば耐久落ちるし耐久求めれば逆に火力が落ちる。特殊で運用するならトドンのほうが長持ちしていいサポートしてくれた。 - 名無しさん 2013-02-08 20 53 02 ユキノオーグレイシアゴウカザルギャラドスランクルスラグラージで行ってるがなかなか強い。ギャラドスの弱点の電気を、ラグラージが無効にしてくれるのでおすすめ。 - 名無しさん 2013-02-07 17 13 58 ↑水をダブらせるぐらいならガブでいいのでは? - 名無しさん 2013-04-06 10 34 47 上はトリパじゃないかな?トリパじゃない限りグレイシアは氷ロトムに劣るし。ガブはラティ復活によりかなり厳しくなった。あとギャラとラグは弱点かぶってないからダブっても問題ない気がする。実際使わないと分からないだろうが・・・ - 名無しさん 2013-04-06 16 36 02 わしのパーティー ラティオス、ゴウカザル、ユキノオー、スイクン(絶対零度)、サンダー、グロス。強い - 名無しさん 2013-07-07 14 05 51 ↑攻撃範囲のダブりを言ってるのでは? それに本当にトリパなの?にしては始動は一匹で、猫で補佐するにしても猿は速いし、ギャラは竜舞も電磁波も使えない。読まれにくいのは確かだが、、、、 - 名無しさん 2013-04-30 10 46 19 霰パならやっぱロトムガブの組み合わせが一番いいね。霰状態だとなおさらだけど、そこまでいくかな? - 名無しさん 2013-05-26 08 48 27 ガブは最近では居場所がほとんど霰パ、たまに砂と言った感じになったもんなぁ・・・ロトムガブはBW1末期までは最強の組み合わせでこれ使ってればまず負けなかったというくらい強かった。ただ今はラティクレセが多くグロスバンギが当時より減ったからガブ自体選出できないことが多い。 - 名無しさん 2013-05-26 12 49 23 ラティはロトムの吹雪なり電磁波で止められる。クレセ?ごり押し - 名無しさん 2013-05-27 19 05 28 ラティは霰パの主要なポケモンを上から持ってくから被害デカイんだよね・・・ロトムってスカーフ?だいたい氷ジュエルロトムばかり使ってたもので・・・ただクレセの電磁波がなぁ・・・一応グロス対策にガブとガモス入れてるのだが最近はガモスのほうが選出機会多くて・・・バンギもさざめき刺さるしクレセに強いし・・・今物理地面はランドばかりだが霰パに関しては炎半減のガブの方が良いとは思った。 - 名無しさん 2013-05-27 19 54 00 トリトドンは比較的安定。 - 名無しさん 2013-06-04 15 11 11 霰パのサンダー強くね?アンチ雨パも対グロスもいける。 - 名無しさん 2013-07-16 14 37 35 前に入れて見た事ある。強いといえば強いんだがクレセバンギに弱すぎる。特にトリル回されるとものすごくキツい。グロスは地面炎で対策出来るから以外とどうにでもなる。 - 名無しさん 2013-09-18 18 39 36 やっぱあられといえばユキトドサンダーでお決まりです。サンダーは熱風覚えさせて、鋼への対策に。サンダーはこだわるのが一番いい - あられーー 2013-09-17 20 23 47
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ステータス別努力値一覧 このページはポケモンを倒すと貰える努力値を、ステータス別にまとめたページです ステータス別努力値一覧HP努力値1 HP努力値2 HP努力値3 攻撃努力値1 攻撃努力値2 攻撃努力値3 防御努力値1 防御努力値2 防御努力値3 特攻努力値1 特攻努力値2 特攻努力値3 特防努力値1 特防努力値2 特防努力値3 素早さ努力値1 素早さ努力値2 素早さ努力値3 HP努力値1:攻撃努力値1 HP努力値1:攻撃努力値2 HP努力値1:防御努力値1 HP努力値1:素早さ努力値1 攻撃努力値1:防御努力値1 攻撃努力値2:防御努力値1 攻撃努力値1:特攻努力値1 攻撃努力値2:特攻努力値1 攻撃努力値2:特防努力値1 攻撃努力値1:素早さ努力値1 攻撃努力値1:素早さ努力値2 防御努力値1:特攻努力値1 防御努力値1:特防努力値1 防御努力値2:特防努力値1 防御努力値1:特防努力値2 特攻努力値1:特防努力値1 特攻努力値2:特防努力値1 特攻努力値1:素早さ努力値1 特攻努力値2:素早さ努力値1 特攻努力値1:素早さ努力値2 特防努力値1:素早さ努力値1 攻撃努力値1:特攻努力値1:特防努力値1 攻撃努力値1:特攻努力値1:素早さ努力値1 HP努力値1 ウパー カラナクシ キノココ キャタピー ケムッソ ゴクリン ゴニョニョ ゴマゾウ ゴンベ ソーナノ タマザラシ チョンチー ドジョッチ ナマケロ ニドラン♀ ノコッチ ビッパ ピンプク フィオネ ププリン フワンテ ベトベター ホーホー ホエルコ ポワルン マクノシタ メタモン ヤドン ユキワラシ ルリリ HP努力値2 オニゴーリ カビゴン ガルーラ シャワーズ スカタンク ソーナンス ドゴーム トドクラー トリトドン トロピウス ナマズン ニドリーナ ヌオー ヌケニン ハリテヤマ ピッピ プリン フワライド ベロリンガ ホエルオー マリル マルノーム ヨルノズク ラッキー ラプラス ランターン HP努力値3 アルセウス ギラティナ ケッキング シェイミ ジラーチ セレビィ トドゼルガ ニドクイン バクオング ハピナス ピクシー プクリン ベロベルト マナフィ マリルリ ミュウ 攻撃努力値1 アノプス イトマル ウリムー オタチ オドシシ ガーディ カゲボウズ カモネギ キバニア クラブ グレッグル コリンク ズガイドス ストライク タツベイ ドードー トサキント ナエトル ナックラー ニドラン♂ パラス ハリーセン バルキー ヒメグマ フカマル ブルー ヘイガニ ペラップ ポチエナ マダツボミ マンキー ミニリュウ ユキカブリ ヨーギラス リオル ワニノコ 攻撃努力値2 アーボック アーマルド アズマオウ アブソル アリアドス ウインディ ウツドン オコリザル カイロス ガバイト カブトプス キノガッサ ギャラドス キングラー グラエナ グランブル ゴーリキー コノハナ コロトック サイドン サナギラス サメハダー サワムラー ザングース シザリガー ジュペッタ ソルロック ドードリオ ドクロッグ ドンカラス ニドリーノ ヌマクロー ハクリュー ハッサム ビーダル ブースター ヘラクロス マスキッパ ミズゴロウ メガヤンマ ラムパルド リングマ ルクシオ 攻撃努力値3 ウツボット エルレイド エレキブル カイリキー カイリュー ガブリアス グラードン ダーテング ドサイドン ニドキング バシャーモ バンギラス ボーマンダ マンムー ムクホーク ラグラージ レジギガス 防御努力値1 イシツブテ イワーク ウソハチ オムナイト カブト カラカラ クヌギダマ グライガー ココドラ コロボーシ サイホーン サンド シェルダー スコルピ ゼニガメ タテトプス タネボー タマタマ ダンバル ツチニン ドーミラー ドガース ノズパス パールル ヒポポタス モンジャラ 防御努力値2 ウソッキー エアームド オムスター カバルドン ガラガラ カラサリス グライオン コータス コクーン コドラ コモルー ゴローン サンドパン ドラピオン トランセル トリデプス ハガネール パルシェン フォレトス ペリッパー マグカルゴ マタドガス マユルド ミルタンク メタング モジャンボ ヤドラン リーフィア 防御努力値3 ゴローニャ ニョロボン ボスゴドラ メタグロス レジロック 特攻努力値1 アチャモ ケーシィ コイル ゴース コダック サボネア スボミー タッツー チェリンボ テッポウオ デルビル ドンメル ナゾノクサ ネイティ パッチール ヒマナッツ フシギダネ ポッチャマ ポリゴン マグマッグ ムチュール メリープ ラルトス リーシャン 特攻努力値2 エーフィ キマワリ キリンリキ キルリア クサイハナ グレイシア ゴースト ゴルダック サクラビス チェリム ナッシー ブーバー ヘルガー ポッタイシ ポリゴン2 モココ ユンゲラー ルージュラ ルナトーン レアコイル ロゼリア 特攻努力値3 アゲハント エンペルト カイオーガ ゲンガー サーナイト サンダー ジバコイル ディアルガ デンリュウ バクフーン パルキア ヒードラン ファイヤー フーディン ブーバーン ポリゴンZ ミュウツー ラティオス ラフレシア リザードン ロズレイド 特防努力値1 イーブイ カクレオン コンパン スリープ タマンタ チコリータ チルット トゲピー パウワウ ハスボー ハネッコ バネブー ピィ マネネ ミノムッチ ムウマ メノクラゲ ヤジロン ヨマワル リリーラ レディバ 特防努力値2 エビワラー カポエラー ジュゴン スリーパー チルタリス ドククラゲ トゲチック ネンドール ハスブレロ バリヤード ブーピック ブラッキー マンタイン ミノマダム ミロカロス ユレイドル レディアン 特防努力値3 カメックス キレイハナ クレセリア ドクケイル ニョロトノ フリーザー ホウオウ ヤドキング ラティアス ルギア ルンパッパ レジアイス 素早さ努力値1 アサナン アメタマ イルミーゼ エイパム エネコ エレキッド オニスズメ キモリ キャモメ ケイコウオ コイキング コラッタ ジグザグマ スカンプー ズバット スバメ ディグダ デリバード ドーブル ニャース ニャルマー ニューラ ニョロモ パチリス バルビート ビードル ヒコザル ピチュー ヒトカゲ ヒトデマン ヒノアラシ ビリリダマ ヒンバス ブイゼル ブビィ プラスル ポッポ ポニータ マイナン ミツハニー ミミロル ムックル ヤミカラス ヤンヤンマ ラクライ ラブカス ロコン 素早さ努力値2 エテボース エレブー オオスバメ オオタチ オニドリル ギャロップ ゴルバット サンダース ジュプトル スターミー ダグトリオ チャーレム テッカニン ニョロゾ ネオラント ピカチュウ ピジョン プテラ ブニャット フローゼル ペルシアン ポポッコ マッスグマ マルマイン ミミロップ ムクバード ヤルキモノ ユキメノコ ライボルト ラッタ 素早さ努力値3 クロバット ジュカイン ピジョット ライチュウ ワタッコ HP努力値1:攻撃努力値1 イノムー ベトベトン HP努力値1:攻撃努力値2 エンテイ HP努力値1:防御努力値1 ジーランス HP努力値1:素早さ努力値1 エネコロロ 攻撃努力値1:防御努力値1 アリゲイツ クチート ドンファン ハヤシガメ ハンテール ヤミラミ 攻撃努力値2:防御努力値1 オーダイル ドダイトス パラセクト 攻撃努力値1:特攻努力値1 アンノーン オクタン ガーメイル ノクタス バクーダ ハブネーク ユキノオー ルカリオ ワカシャモ 攻撃努力値2:特攻努力値1 アグノム レックウザ 攻撃努力値2:特防努力値1 スピアー 攻撃努力値1:素早さ努力値1 ケンタロス ビブラーバ マニューラ 攻撃努力値1:素早さ努力値2 フライゴン 防御努力値1:特攻努力値1 シードラ 防御努力値1:特防努力値1 カメール サニーゴ サマヨール ツボツボ ドータクン ビークイン ベイリーフ ミカルゲ 防御努力値2:特防努力値1 ユクシー レジスチル 防御努力値1:特防努力値2 スイクン ダイノーズ メガニウム ヨノワール 特攻努力値1:特防努力値1 アメモース チリーン フシギソウ ムウマージ 特攻努力値2:特防努力値1 トゲキッス バタフリー フシギバナ 特攻努力値1:素早さ努力値1 ネイティオ マグマラシ モウカザル モルフォン リザード ロトム 特攻努力値2:素早さ努力値1 ライコウ 特攻努力値1:素早さ努力値2 ダークライ 特防努力値1:素早さ努力値1 キュウコン 攻撃努力値1:特攻努力値1:特防努力値1 エムリット キングドラ 攻撃努力値1:特攻努力値1:素早さ努力値1 ゴウカザル デオキシス